Gennenin replied

359 weeks ago




Dead Space 3 > DOWNLOAD (Mirror #1)








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La terza volta non è un incantesimo per l'ingegnere di lunga data dell'astronave Issac Clarke. Da quando è scappato dal Titan Sprawl, la sua vita è stata in una spirale discendente, Ellie lo ha lasciato, il suo padrone di casa lo sta prendendo a calci dal suo divano letto New Horizons, ed è un uomo distrutto.Non lo faresti dopo aver affrontato la minaccia Necromorfa già due volte? Nel frattempo EarthGov è caduto e gli Unitologists, guidati dall'odioso Jacob Danik, stanno bombardando ciò che resta dell'umanità. Issac viene catturato dall'ultimo battaglione EarthGov e precipitato dall'altra parte della galassia a Tau Volantis, un pianeta ghiacciato orbitato da relitti di 200 anni delle Sovereign Colonie. Ellie, convinta di aver trovato il pianeta natale Marker, è da qualche parte tra i relitti e ha messo insieme un piano fatiscente per distruggere i Necromorfi una volta per tutte. <br/> <br/> Dopo una partenza lenta, il gioco è diviso in due metà mentre Issac esplora i relitti in orbita in decomposizione e risolve il mistero del pianeta ghiacciato sottostante. Il primo tempo assomiglia molto alla familiare formula di Dead Space, mentre la seconda parte sembra un generico sparatutto nel vano di COD. L'ondata implacabile di Necromorfi è incessante. Il senso opprimente di terrore e angoscia straziante che permeava ogni centimetro quadrato dei primi due giochi è in gran parte sparito. Ci sono ancora scosse e spaventi, e il suono degli ascensori che arrivano sono ancora spaventosamente simili alle urla dei Necromorfi, ma a questo punto sembra stantio. Mi sentivo come se la logica e il senso prendessero un posto sul sedile posteriore qui. Come sono finiti i Necromorfi nella colonia di New Horizons? Come sono finiti sul CMS Roanoke o Greely per quella questione? Non viene mai spiegato chiaramente. Perché il panico delle Forze armate della Sovereign Colonie è stato preso dal panico così facilmente e ha optato per omicidio di massa / suicidio invece di spingere per ulteriori ricerche sulla macchina aliena? Sembrava una ragione così insensata e pesante avere Tau Volantis disseminato di parti del corpo. <br/> <br/> Sembra che vada avanti per sempre, anche se ignori le missioni secondarie opzionali. Potenziare le tue armi e le tue tute non sembra mai avere un effetto notevole, ma la funzione di creazione di armi può portare ad alcune divertenti invenzioni. Il gameplay cooperativo si presenta come un'aggiunta dell'ultimo minuto (ed è stato) e non è il tipo di cosa che i fan di Dead Space vogliono da questa serie. Il gioco online è necessario per il Platinum Trophy, ma non c'è modo di ottenerlo visto che il trofeo Hardcore è troppo difficile e richiede molto tempo, soprattutto perché non si possono saltare le cut-scene. <br/> <br/> Dead Space 3 era un best-seller, ma non è il migliore per Electronic Arts che ha messo le serie in pausa, anche se insistono sul fatto che Dead Space 4 accadrà, dovremo solo aspettare e vedere. È un peccato che un'esperienza di horror innovativo sia stata ridotta a un noioso rompicapo. L'ammontare di DLC offerto su PSN per questo gioco è oltraggioso e prova che EA è solo in grado di sfruttare i fan piuttosto che dare loro il valore dei loro soldi. <br/> <br/> SPAZIO MORTO 3: RISVEGLIATO - 2 / 5 <br/> <br/> Il & quot; capitolo finale & quot; Il DLC è finito molto velocemente e ci offre una visione confusa, anche se interessante, di ciò che diventa di Issac e Carver dopo il climax del gioco principale. So per certo che Dead Space 4, quando / se mai succederà, ripeterà questo stupendo finale finale come "è stato tutto un sogno". Vale la pena giocare una volta solo per curiosità però.
Prima di tutto il gioco fa schifo. In secondo luogo, non è interessante. In terzo luogo, non è eccitante. In quarto luogo, è prevedibile come l'inferno. Quinto, ho giocato per un'ora o giù di lì, e spento. Sesto, la panchina è confusa e uccide il divertimento per me. Settimo, la sceneggiatura è scritta da un bambino di 7 anni. Otto, puoi sparare al nemico per secoli, non muore, se ce ne sono due sei morto. Nono, che cosa è questo EA che uccide tutti i giochi. Dieci, voglio il mio rimborso. La prima e la seconda parte della serie DS è brillante. Per quanto riguarda questo, hanno avuto 3 anni circa dall'ultimo titolo, quindi un sacco di spazio per miglioramenti, e incredibilmente falliti. La grafica è buona ma non quella buona, ancora una volta se guardi la parte 2 di DS la sua grafica è quasi simile. Non vale il tempo …
Questo gioco è buono e tutta la negatività che ha ricevuto ultimamente non è richiesta. La grafica è impressionante, il gameplay è divertente, il level design è fantastico, e il suono come sempre nei giochi dead-space è stellare, in più ha un'ottima co-op. L'unico punto basso è la storia in cui non entrerò per evitare spoiler ma non ho dedotto troppo dal senso che la storia del franchise dello spazio morto 'non sia stata davvero super impressionante. Inoltre, molti personaggi di questo gioco non erano interessanti e l'unico a cui mi sembrava di interessare era Isaac. Ciò era dovuto principalmente al fatto che avevo trascorso 3 interi giochi con questo personaggio e sono cresciuto con lui. L'unico altro problema che ho avuto con il gioco è la creazione di armi. Non avrei mai pensato di dirlo ma ha reso facile fabbricare un'arma che fosse molto efficace e mi ha reso una terrificante macchina da guerra. Ma nel complesso il gioco è molto buono e lo spazio morto 3 è un ottimo modo per continuare il franchise.
Ratcat: rivedere i tuoi giochi per le prestazioni in 3D! Iniziare un gioco ed essere completamente agganciato in dieci minuti è un'aspirazione a cui molti sviluppatori di giochi mirano e Dead Space 3 lo fa in vanga. Questa recensione include informazioni per coloro che vogliono sapere se questo gioco è giocabile in 3D. prima di tutto il 3D non era eccezionale ma giocabile. NVidia lo considera "Fair", corretto perché gli sviluppatori (chiamiamoli "Gods" a questo punto), nonostante la creazione di un favoloso soggiorno, ovviamente non hanno aggiunto il lavoro aggiunto per rendere questo gioco fantastico in 3D. I problemi sono il fumo normale, le ombre, la luce ecc. Sul piano 2D che rende difficile capire dove ti trovi. Nessun problema, signore e tedeschi, l'eccezionale e meravigliosa Helix è venuta in soccorso (di nuovo) con il suo download di correzioni 3D. http://helixmod.blogspot.com.au/2013/07/game-list-full.html Una volta installata la correzione 3D, questo gioco è assolutamente geniale in 3D. La testa di Isaac uscirà dal tuo schermo verso il centro della tastiera in una fase se hai convergenza e forza in alto.Non puoi andare fino in fondo con la convergenza perché ti basta andare con gli occhi strabici! Ora per la revisione formale. Se non hai giocato 1 o 2 per un lungo periodo, aspettati almeno 20 minuti o più per familiarizzarti con i controlli, ma se questa è la tua prima volta a giocare a Dead Space aspettati un po 'di curva di apprendimento anche se una volta Dead Space 3 è tutto fuori gioco e divertimento! Puzzle complicati e obiettivi progettati per tenerti in movimento e una trama decente ti tengono ancora più affascinato. Questa volta c'è un netto cambio di scenario, ma hai il graduale passaggio all'armatura, alla stasi e alle armi come prima. Come con tutte le mie recensioni di giochi, non è necessario entrare nei dettagli perché sono valutati per puro divertimento. Se stai giocando semplicemente per dire che hai fatto un gioco, puoi giocarci fino in fondo, ma nel caso di Dead Space 3 beh … è divertente fino in fondo. Insieme alle missioni secondarie ci sono molte ore di gioco che è un cambiamento rinfrescante dal solito temporale da 6 a 8 ore. Giocare in 3D è completamente diverso dal normale piano (semplice) 2D e questa versione del franchise è semplicemente mozzafiato. Indossa la tua tuta spaziale e vai nello spazio e senti davvero il vuoto e la distanza da oggetti e detriti che ti passano accanto. Il team di sviluppo merita ogni centesimo che realizzano per ogni scena con una grafica così dettagliata. Ovviamente la grafica significa qualcosa di diverso per tutti, per espandersi su trame, definizione degli oggetti, fisica … praticamente tutto è stato padroneggiato. Con eccellenti dinamiche di gioco e ambienti totalmente perfettamente resi si dovrebbe supporre che le persone dietro questa impresa impressionante sono altamente intellettuali - diciamo laureati grafici, ingegneri e fisici per un solo inizio così non sorprende che l'idea dietro lo strumento il banco di costruzione è un po 'scoraggiante solo perché per queste menti altamente creative presumono che la persona media possa facilmente costruire un'arma con una moltitudine di opzioni - sfortunatamente questo non è il caso. Reclami sono stati notati e si spera che il prossimo Dead Space del franchise si riduca di un po '. Come nota a margine, il divertimento per alcuni è diverso per gli altri. Se giochi lo stesso genere di gioco IE: sparatutto in terza persona e nient'altro potresti trovarti un po 'stanco di tutto lo stesso, quindi passa a una prima persona o punto e clicca una volta ogni tanto. Ti troverai piacevolmente sorpreso e quando tornerai al tuo stile di gioco preferito sarai ancora più felice. La maggior parte dei revisori sta basando le proprie decisioni sulle puntate precedenti del gioco, ma si consiglia di lasciare almeno alcuni mesi tra una partita e l'altra. Quanto bene ricordi Die hard 1? Die hard 2 è stata un'esperienza completamente diversa a causa della quantità di tempo trascorso. Il giocatore medio di FPS potrebbe trovare questo gioco un po 'scoraggiante con una tale serie di controlli e puzzle da risolvere, tanto meno i terminali di aggiornamento della tuta, quindi se sei almeno un utente di PC generale con un po' di conoscenza tecnologica dovresti trovarlo un gioco da ragazzi. Il mio cappello va alla squadra che lavora duramente che ha portato questo capolavoro al pubblico che non perdona. 9 su 10 polli di gomma. Spendi i tuoi soldi per questo gioco - questo è un soldato d'ordine! Se vuoi sapere come funziona un gioco in 3D mandami una mail a ratcat@live.com e rivederò il titolo.
Dead Space 1 - Dove ero terrorizzato TUTTO IL TEMPO. Ho letteralmente dovuto silenziare il mio altoparlante a volte in modo da poter mantenere il mio equilibrio e giocare. L'unica cosa irritante era che Isaac era un carro armato a volte e che sparava alla missione degli asteroidi. <br/> <br/> Dead Space 2: Isaac ha una voce, un migliorato movimento e combattimenti. Sebbene non sia terrificante come il primo, ha ancora i suoi momenti memorabili - la sequenza di apertura, Nicole allucinazioni, di fronte agli Stalker la prima volta, ritorno a USG Ishimura, la famigerata sequenza di eye trap e il finale inaspettato - l'azione è abbastanza equilibrata con horror ed è il mio preferito nella trilogia. <br/> <br/> Dead Space 3 - <br/> <br/> IL CATTIVO E IL BRUTTO- NON È UN GIOCO D'ORRORE MAI PIÙ. L'unico orrore che provi è quello spaventoso: i Necromorfi che non erano lì prima che la sorpresa ti attaccasse da una bocca, dalla neve o da qualsiasi parte; che se hai giocato i primi due giochi, è piuttosto fastidioso. Anche se Dead Space 3 è il tuo primo gioco, ti annoierai di questa meccanica perché succede OGNI 5-10 MINUTI. <br/> <br/> Struttura delle missioni - Recupera / ripara un oggetto / macchinario, uccidi i necromorfi che sono troppi questa volta, unisciti al tuo gruppo per qualche minuto solo per tornare indietro e ripetere. Struttura delle missioni facoltativa: trova risorse, uccidi i necromorfi, ripeti. <br/> <br/> La storia è brutta ma con una buona svolta, i personaggi sono piuttosto idioti e insipidi, tranne Isaac e Carver, il divertimento militare non giocoso ragazzo co-op. Ellie, la ragazza con un occhio solo di DS2, è l'interesse amoroso di Isaac (perché? !!!) ed è piuttosto noiosa nonostante sia un cattivo in DS2. Il cattivo principale è noioso. <br/> <br/> Ho odiato il suono nel gioco, dal momento che ci sono così tanti necromorfi questa volta e si ripetono ogni 5-10 minuti, il suono diventa irritante. <br/> <br / > Non tutto è male però. <br/> <br/> THE GOOD- <br/> <br/> Realizza oggetti e raccogli risorse. I soldi e i nodi di potere sono andati. Puoi creare articoli per la salute, adattarli agli aggiornamenti e il meglio: puoi CREARE LE TUE ARMI. Mentre il know-how richiede un po 'di tempo per abituarsi, è la cosa migliore che direi di questo gioco. Fucile d'assalto con lanciarazzi? Taglierina al plasma con torcia criogenica per congelare i nemici? Squartatore con danno acido? Perchè no!!! Anche se questa volta puoi portare solo due armi, mescolare e abbinare le armi ti dà il vantaggio. <br/> <br/> Scavenger bot per raccogliere risorse. <br/> <br/> La grafica è superba e il gioco è buono ottimizzato tranne per problemi di frame rate molto rari. La recitazione vocale è buona. <br/> <br/> Il capitolo del prologo. <br/> <br/> La prima metà del gioco, anche se non è horror, è okayish perché si svolge nell'astronave e in alcune parti nello spazio, che tipo di mi ha ricordato DS2. <br/> <br/> La prima missione opzionale è in realtà buona. <br/> <br/> I nuovi necromorfi sono in realtà piuttosto interessanti, il Fodder sembra simile alla Thing del film John Carpenter con lo stesso nome e il Alimentatore, una variazione degli Imballatori, eccetto che per gli umani che hanno mangiato carne necromorfa e diventano uno. Anche lo Snow Spider è bello. <br/> <br/> Anche se non ho giocato in modalità cooperativa, ho guardato i video di YouTube e sembra davvero bello. <br/> <br/> The Awakened DLC- sebbene ha problemi come il modo in cui i necromorfi sono vivi nonostante la morte del fratello morto ecc. Ma è memorabile a causa dei nemici umani, in particolare del capo del Culto, che è molto più interessante di quello del gioco principale. Le allucinazioni ritornano e sono belle e in una di queste combatti Carver o Isaac a seconda di chi giochi. La mia unica lamentela è che il DLC è troppo corto e non ci sono nuove armi o semi da sbloccare. <br/> <br/> Revisione finale - Gioca al capitolo del prologo, salta la storia dopo aver raggiunto il pianeta di neve e fai l'epilogo Risvegliato DLC, che dura circa 1-1,5 ore. Armi artigianali per tutto il giorno. Huh …

Isaac Clarke, no longer suffering from hallucinations or the effects from the previous games, is awoken by Captain Robert Norton and Sergeant John Carver of the Earth Defense Force explaining that the
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